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vieWTerra Suite est une suite de produits permettant aux intervenants de créer rapidement une représentation virtuelle 4D (environnement synthétique 3D + dimension temporelle) de n'importe quelle zone de crise potentielle sur Terre.

vieWTerra Evolution, vieWTerra Mobile et vieWTerra Base de VWORLD forment la suite de produits « GIS & Simulation »  permettant aux intervenants de créer rapidement une représentation virtuelle 4D (environnement synthétique 3D+dimension temporelle) de n'importe quelle zone de potentielle sur Terre, disponible sur ordinateur PC (produit hors ligne/en ligne) et appareils mobiles (application navigateur web pour PC, tablettes et smartphones). Ces solutions fournissent une image opérationnelle commune au Centre de commandement et aux unités de sauvetage sur le terrain.

LA SOLUTION :

vieWTerra Evolutionest un visualiseur 4D de la Terre ainsi qu'une plateforme d'intégration et de développement de données et de ressources. Il peut être utilisé pour modéliser tout type de scène 3D sur Terre et créer des scénarios à leur emplacement réel pour simuler des événements pendant la phase de à la crise et servir de répertoire mondial pour créer un SIG mondial personnalisé, pouvant être parfaitement utilisé hors ligne (sur PC, ordinateurs portables ou tablettes Windows en utilisant un cache pour une utilisation possible hors du terrain également), ou porté sur une architecture unique (Internet ou serveur Intranet privé), afin de permettre le partage d'informations et de ressources entre plusieurs parties prenantes dans la phase de à la crise. L'échange d'informations peut se faire dans les deux sens, vers et depuis le terrain, permettant de prendre des photos sur site à l'aide de smartphones/tablettes couramment utilisés et les partager avec le Centre de  commande.   

vieWTerra Evolution se présente sous la forme d'un modèle ellipsoïde de la Terre défini à un certain niveau de résolution (vieWTerra Base  29 m  imagerie globale, 90 m DEM, prévu pour 2020 : 29 m DEM, 29 m base de données de couverture des terres) et permet d'intégrer une imagerie précise, des ensembles de données DEM et de couverture des terres avec une résolution allant jusqu'à 45 cm partout sur la planète, sans aucune restriction de couverture.
Offre d'ores et déjà des horaires continus (ombres et éclairage en temps réel) et des capacités dynamiques de simulation de la météo pouvant être reliées à un flux de données sur la météo du jour.
Fournit des fonction de glissé-déposé faciles à utiliser pour ajouter ses propres données et ressources de sources multiples (objets/bâtiments 3D, entités dynamiques et contrôlables par l'utilisateur comme des unités de sauvetage sur tous les domaines, par ex. des hélicoptères, drones, camions de pompiers, bateaux, etc., pouvant être utilisés pour créer des scénarios ou représenter des mouvements de ressources vivantes à l'aide de protocoles de communication ;  fichiers de formes ou couches 2D définissant par ex. des cartes thermiques, cartes de catastrophes, modèles de propagation, situation tactique... ; terrain 3D obtenu par photogrammétrie or LIDAR ou des modèles d'objets ; étiquettes customisées, informations ou instructions sous forme de PDF, photos, vidéos ou enregistrements audio réalisés sur site…), tout cela dans un seul et même logiciel.

Il peut également être utilisé pour accéder à n'importe quel flux de données WMS/WMTS conforme aux normes OGC, affiché sous la forme de couches supplémentaires sur le globe virtuel vieWTerra, comme la cartographie Open Street Map, l'imagerie du service web Copernicus ou les ressources du service Copernicus de gestion des urgences comme le système européen d'information sur les incendies de forêt (EFFIS), etc.

vieWTerra Evolution offre également l'orthorectification et la superposition d'imageries nouvellement acquises par satellite ou drone en tant que module prototype de pointe pour cartographier et mettre à jour rapidement la base de données du terrain.

L'application complémentaire vieWTerra Mobile permet d'afficher la même base de données et de ressources sur une application mobile de lecteur HTML5 basé sur Internet ou Intranet (multiplateforme : PC/Mac, tablette, smartphones).

QUELS PROBLÈMES CETTE SOLUTION RÉSOUT-ELLE ?

 

  • Limites aux capacités de modélisation de grandes zones (phase de préparation)
  • Problèmes d'  : notamment en intégrant des sources de données disparates et en permettant le partage de données entre plusieurs parties prenantes, étant donné que tous les ensembles de données sont fusionnés en un seul environnement « monde unique » et regroupés en une base de données unique
  • Manque d'une image opérationnelle commune : permet des rendus 3D (environnement très cognitif et interactif semblable au monde réel) pour soutenir la conduite d'opérations à la fois pour les décideurs et les commandants du Centre de commande et les unités d'intervention sur le terrain
     
Supported Use Cases

Modélisation 3D et de scénarios

vieWTerra Evolution est un visualiseur 4D de la Terre ainsi qu'une& plateforme d'intégration et de développement de données. Il peut être utilisé pour modéliser tout type de scène 3D sur Terre et créer des scénarios à leur emplacement réel pour simuler des événements pendant la phase de à la et servir de répertoire mondial pour créer un SIG mondial personnalisé, pouvant être parfaitement utilisé hors ligne (sur PC, ordinateurs portables ou tablettes Windows en utilisant un cache pour une utilisation possible hors du terrain également), ou porté sur une architecture unique (Internet ou serveur Intranet privé), afin de permettre le partage d'informations et de ressources entre plusieurs parties prenantes dans la phase de à la crise. L'échange d'informations peut se faire dans les deux sens, vers ou depuis le terrain, notamment pour permettre de partager avec le centre de crise des photos prise sur site avec des smartphones/tablettes communément utilisés.

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Déterminer la zone des opérations

vieWTerra Evolution est un visualiseur 4D de la Terre ainsi qu'une & plateforme d'intégration et de développement de données.

Il peut être utilisé en tant qu' SIG générateur exhaustif mondial d'images 3D en temps réel & dans des systèmes C3 ou C4ISR, fournissant un environnement 4D d'image opérationnelle commune très cognitif.
Le système est en d'intégrer rapidement des données de plateforme d'acquisition distante (par e. imagerie ou données MT de satellites ou drones) pour fournir un aperçu 3D actualisé du terrain et fournir ainsi un outil pratique de « réalité virtuelle » 3D  permettant d'appréhender l'aspect altitude du terrain par rapport à des cartes traditionnelles en 2D pour mieux assister  les commandants dans leur prise de décision concernant la mise en place de la base des opérations.
Il permet également d'éditer en temps réel le terrain virtuel (par ex. placer des tentes et des équipements, des installations à leur emplacement projeté) et de prendre des captures d'écran ou vidéos pour planifier et disséminer rapidement les informations pour un   déploiement rapide des camps de manière très visuelle et pratique.     

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Développer et maintenir une COP

vieWTerra Evolution est un visualiseur 4D de la Terre ainsi qu'une plateforme d'intégration et de développement de données.

Il peut être utilisé en tant qu' SIG générateur exhaustif mondial d'images 3D en temps réel dans des systèmes C3 ou C4ISR, fournissant un environnement 4D très cognitif d'image opérationnelle commune et des outils de appuyant la prise de décision, permettant le fusionnement de sources de données multiples et disparates et de suivre également les entités en mouvement pendant la phase de à la .
Il fournit un aperçu 3D très réaliste d'une zone de crise renforcée par de nombreuses informations et ressources géospatiales, qu'elles soient directement fournies par le logiciel (comme des noms géographiques, l'accès à des diffusions WMS-WMTS conformes à l'OGC/cartes 2D superposées comme des calques sur le terrain 3D) ou   saisies par les intervenants de crise, dans la phase de à la crise ou en temps réel, directement dans la phase d'intervention, sous la forme de :

- fichiers de forme, épingles, étiquettes, indication de monuments, routes, rivières, etc. ou de zones de danger spécifiques, l'emplacement de ressources, installations, etc.

- champs locaux 2D GeoTIFF (cartes 2D sous la forme de superposition locale : cartes thermiques, cartes des catastrophes, modèles de propagation...)

- différents contenus multimédia géoréférencés (photos, vidéos, audio, informations PDF :  rapports, instructions, cartes, graphiques) provenant du terrain

- déplacements d'icônes ou d'entités 3D, description de la situation tactique changeante (à travers un protocole de communication)   

Sur une infrastructure de serveur, l'échange d'informations peut se faire dans les deux sens, vers ou depuis le terrain, permettant notamment de partager des photos prises sur site à l'aide de smartphones/tablettes communément utilisés avec le centre de crise, directement affichées et pouvant être mélangées à la vue 3D (réalité augmentée). 

Il permet également d'interroger et de marquer le terrain (distance, poids, mesures de la zone, profil, ligne de mire, outils de ciblage et fonctions de dessin) pour l'analyse du terrain appuyant la prise de décision ainsi qu'une meilleure estimation de la situation actuelle à l'heure correspondante de la journée (lumière et ombres dynamiques) et des conditions météorologiques du jour à l'aide de paramètres modifiables (cycle de 24h nuit/jour et fonctions de système de gestion dynamique de la météo). 

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Afficher la connaissance de la situation

vieWTerra Evolution est un visualiseur 4D de la Terre ainsi qu'une plateforme d'intégration et de développement de données et de ressources.

Il peut être utilisé en tant que générateur exhaustif mondial d'images 3D en temps réel et en tant qu' SIG dans des systèmes C3 ou C4ISR, fournissant un environnement 4D très cognitif d'image opérationnelle commune et des outils de appuyant la prise de décision, permettant le fusionnement de sources de données multiples et disparates et de suivre également les entités en mouvement pendant la phase de à la .
Il fournit un aperçu 3D très réaliste d'une zone de crise renforcée par de nombreuses informations et ressources géospatiales, qu'elles soient directement fournies par le logiciel (comme des noms géographiques, l'accès à des diffusions WMS-WMTS conformes à l'OGC/cartes 2D superposées comme des calques sur le terrain 3D) ou   saisies par les intervenants de crise, dans la phase de à la crise ou en temps réel, directement dans la phase d'intervention, sous la forme de :

- fichiers de forme, épingles, étiquettes, indication de monuments, routes, rivières, etc. ou de zones de danger spécifiques, l'emplacement de ressources, installations, etc.

- champs locaux 2D GeoTIFF (cartes 2D sous la forme de superposition locale : cartes thermiques, cartes des catastrophes, modèles de propagation...)

- différents contenus multimédia géoréférencés (photos, vidéos, audio, informations PDF :  rapports, instructions, cartes, graphiques) provenant du terrain

- déplacements d'icônes ou d'entités 3D, description de la situation tactique changeante (à travers un protocole de communication)   

Sur une infrastructure de serveur, l'échange d'informations peut se faire dans les deux sens, vers ou depuis le terrain, permettant notamment de partager des photos prises sur site à l'aide de smartphones/tablettes communément utilisés avec le centre de crise, directement affichées et pouvant être mélangées à la vue 3D (réalité augmentée). 

Il permet également d'interroger et de marquer le terrain (distance, poids, mesures de la zone, profil, ligne de mire, outils de ciblage et fonctions de dessin) pour l'analyse du terrain appuyant la prise de décision ainsi qu'une meilleure estimation de la situation actuelle à l'heure correspondante de la journée (lumière et ombres dynamiques) et des conditions météorologiques du jour à l'aide de paramètres modifiables (cycle de 24h nuit/jour et fonctions de système de gestion dynamique de la météo). 

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Soutenir la technologie CCIM

vieWTerra Evolution est un visualiseur 4D de la Terre ainsi qu'une plateforme d'intégration et de développement de données.

Il peut être utilisé en tant qu' SIG générateur exhaustif mondial d'images 3D en temps réel dans des systèmes C3 ou C4ISR, fournissant un environnement 4D très cognitif d'image opérationnelle commune et des outils de appuyant la prise de décision, permettant le fusionnement de sources de données multiples et disparates et de suivre également les entités en mouvement pendant la phase de à la .
Il fournit un aperçu 3D très réaliste d'une zone de crise renforcée par de nombreuses informations et ressources géospatiales, qu'elles soient directement fournies par le logiciel (comme des noms géographiques, l'accès à des diffusions WMS-WMTS conformes à l'OGC/cartes 2D superposées comme des calques sur le terrain 3D) ou   saisies par les intervenants de crise, dans la phase de à la crise ou en temps réel, directement dans la phase d'intervention, sous la forme de :

- fichiers de forme, épingles, étiquettes, indication de monuments, routes, rivières, etc. ou de zones de danger spécifiques, l'emplacement de ressources, installations, etc.

- champs locaux 2D GeoTIFF (cartes 2D sous la forme de superposition locale : cartes thermiques, cartes des catastrophes, modèles de propagation...)

- différents contenus multimédia géoréférencés (photos, vidéos, audio, informations PDF :  rapports, instructions, cartes, graphiques) provenant du terrain

- déplacements d'icônes ou d'entités 3D, description de la situation tactique changeante (à travers un protocole de communication)   

Sur une infrastructure de serveur, l'échange d'informations peut se faire dans les deux sens, vers ou depuis le terrain, permettant notamment de partager des photos prises sur site à l'aide de smartphones/tablettes communément utilisés avec le centre de crise, directement affichées et pouvant être mélangées à la vue 3D (réalité augmentée). 

Il permet également d'interroger et de marquer le terrain (distance, poids, mesures de la zone, profil, ligne de mire, outils de ciblage et fonctions de dessin) pour l'analyse du terrain appuyant la prise de décision ainsi qu'une meilleure estimation de la situation actuelle à l'heure correspondante de la journée (lumière et ombres dynamiques) et des conditions météorologiques du jour à l'aide de paramètres modifiables (cycle de 24h nuit/jour et fonctions de système de gestion dynamique de la météo). 

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Fournir des connaissances de la situation, partager une COP (image opérationnelle commune)

vieWTerra Evolution est un visualiseur 4D de la Terre ainsi qu'une plateforme d'intégration et de développement de données.

Il peut être utilisé en tant qu' SIG générateur exhaustif mondial d'images 3D en temps réel dans des systèmes C3 ou C4ISR, fournissant un environnement 4D très cognitif d'image opérationnelle commune et des outils de appuyant la prise de décision, permettant le fusionnement de sources de données multiples et disparates et de suivre également les entités en mouvement pendant la phase de à la .
Il fournit un aperçu 3D très réaliste d'une zone de crise renforcée par de nombreuses informations et ressources géospatiales, qu'elles soient directement fournies par le logiciel (comme des noms géographiques, l'accès à des diffusions WMS-WMTS conformes à l'OGC/cartes 2D superposées comme des calques sur le terrain 3D) ou   saisies par les intervenants de crise, dans la phase de à la crise ou en temps réel, directement dans la phase d'intervention, sous la forme de :

- fichiers de forme, épingles, étiquettes, indication de monuments, routes, rivières, etc. ou de zones de danger spécifiques, l'emplacement de ressources, installations, etc.

- champs locaux 2D GeoTIFF (cartes 2D sous la forme de superposition locale : cartes thermiques, cartes des catastrophes, modèles de propagation...)

- différents contenus multimédia géoréférencés (photos, vidéos, audio, informations PDF :  rapports, instructions, cartes, graphiques) provenant du terrain

- déplacements d'icônes ou d'entités 3D, description de la situation tactique changeante (à travers un protocole de communication)   

Sur une infrastructure de serveur, l'échange d'informations peut se faire dans les deux sens, vers ou depuis le terrain, permettant notamment de partager des photos prises sur site à l'aide de smartphones/tablettes communément utilisés avec le centre de crise, directement affichées et pouvant être mélangées à la vue 3D (réalité augmentée). 

Il permet également d'interroger et de marquer le terrain (distance, poids, mesures de la zone, profil, ligne de mire, outils de ciblage et fonctions de dessin) pour l'analyse du terrain appuyant la prise de décision ainsi qu'une meilleure estimation de la situation actuelle à l'heure correspondante de la journée (lumière et ombres dynamiques) et des conditions météorologiques du jour à l'aide de paramètres modifiables (cycle de 24h nuit/jour et fonctions de système de gestion dynamique de la météo). 

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Soutien à la prise de décision C3

vieWTerra Evolution est un visualiseur 4D de la Terre ainsi qu'une plateforme d'intégration et de développement de données et de ressources.

Il peut être utilisé en tant que générateur exhaustif mondial d'images 3D en temps réel et en tant qu' SIG générateur dans des systèmes C3 ou C4ISR, fournissant un environnement 4D très cognitif d'image opérationnelle commune et des outils de appuyant la prise de décision, permettant le fusionnement de sources de données multiples et disparates et de suivre également les entités en mouvement pendant la phase de à la .
Il fournit un aperçu 3D très réaliste d'une zone de crise renforcée par de nombreuses informations et ressources géospatiales, qu'elles soient directement fournies par le logiciel (comme des noms géographiques, l'accès à des diffusions WMS-WMTS conformes à l'OGC/cartes 2D superposées comme des calques sur le terrain 3D) ou   saisies par les intervenants de crise, dans la phase de à la crise ou en temps réel, directement dans la phase d'intervention, sous la forme de :

- fichiers de forme, épingles, étiquettes, indication de monuments, routes, rivières, etc. ou de zones de danger spécifiques, l'emplacement de ressources, installations, etc.

- champs locaux 2D GeoTIFF (cartes 2D sous la forme de superposition locale : cartes thermiques, cartes des catastrophes, modèles de propagation...)

- différents contenus multimédia géoréférencés (photos, vidéos, audio, informations PDF :  rapports, instructions, cartes, graphiques) provenant du terrain

- déplacements d'icônes ou d'entités 3D, description de la situation tactique changeante (à travers un protocole de communication)   

Sur une infrastructure de serveur, l'échange d'informations peut se faire dans les deux sens, vers ou depuis le terrain, permettant notamment de partager des photos prises sur site à l'aide de smartphones/tablettes communément utilisés avec le centre de crise, directement affichées et pouvant être mélangées à la vue 3D (réalité augmentée). 

Il permet également d'interroger et de marquer le terrain (distance, poids, mesures de la zone, profil, ligne de mire, outils de ciblage et fonctions de dessin) pour l'analyse du terrain appuyant la prise de décision ainsi qu'une meilleure estimation de la situation actuelle à l'heure correspondante de la journée (lumière et ombres dynamiques) et des conditions météorologiques du jour à l'aide de paramètres modifiables (cycle de 24h nuit/jour et fonctions de système de gestion dynamique de la météo). 

En tant que système dépendant de l'heure, il permet également d'enregistrer et de rejouer la situation de crises dans les mêmes conditions exactes et permet d'accélérer le temps pour revoir la même scène/ sur une durée contractée.    

 

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Use of virtual reality to enhance preparedness for large scale evacuation

vieWTerra Evolution is a 4D Earth Viewer as well as a data & assets integration and development platform for both GIS & Simulation purposes.

It can be used first to produce a synthetic 3D/4D representation of any real-world location on Earth, based on the integration, into original procedural terrain rendering algorithms, of remotely-sensed or in-situ acquired datasets (Earth satellite or local aerial or ground-acquired datasets). It can then be used to model any type of 3D scene and create custom scenarios, at their real-world location, using multiple static and dynamic objects already provided in the (user-expandable) vieWTerra Evolution 500+ Bank of 3D Objects and Textures, via simple drag and drop into the 3D scene (buildings, tents, roads, lights, power lines, ...,) and animating the scene by using user-controllable entities from the (user-expandable) Entities Menu (satellites, UAVs, helicopters, planes, vehicles, rescue personel on the ground...).

Depending on the needs, these entities can be either be used directly by navigating/piloting a chosen entity in real-time into the 3D scene, assigned to a given predefined trajectory in order to simulate events in the Crisis Preparedness phase or follow the actual moves of real-world assets at their real-world location in the Crisis Response phase (e.g. display real-time tracking of rescue units), via communication protocol.  

It also features collapsing of the provided virtual 3D synthetic environment view and real-world imaging capabilities, therefore allowing "Augmented 3D": allowing the draping of live- acquired satellite or drone Imagery feed as well as displaying geotagged, georiented photos into the virtual 3D environment and allowing mixed view using transparency. It presents the same overlay capabilities with 2D maps assets such as e.g. Copernicus EMS disaster maps, alllowing for potential large-scale assessment and evacuation plans designing. 

It also provides potential for modyfying the terrain environment itself, and allowing the triggering events and recording of events through time (e.g. running proof-of concept simulation of global water rise, simulating different hazards from a purely visual standpoint, for e.g. easy to grasp risk communication towards vulnerable population, but which could be attached to scientific calculations for predictive analysis). 

vieWTerra Evolution can therefore be used as a global GIS system also presenting distributed simulation capabilities, for building ILVC simulations for Training and Exercise building purposes or implemented in C4ISR systems. It can be either used perfectly off-line (on PC, laptops or Windows tablets, using cache for possible use out-in-the-field also), or on-line (Internet, cloud-based, or Intranet private server), in order to allow the sharing of information and assets between multiple stakeholders, this without any area coverage limitations, for potentially large scale, cross-border evacuation purposes. 

 

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Illustrations
vieWTerra Evolution 4D Earth Viewer, intégration de données et plateforme de développement
vieWTerra Evolution 4D Earth Viewer, intégration de données et plateforme de développement
vieWTerra Evolution 4D Earth Viewer, intégration de données et plateforme de développement
vieWTerra Evolution 4D Earth Viewer, intégration de données et plateforme de développement
vieWTerra Mobile 3D Earth Viewer application
vieWTerra Evolution Trial Autriche1
vieWTerra Evolution Démo finale
vieWTerra Evolution Démo finale
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vieWTerra Evolution Trial Autriche4
vieWTerra Evolution Trial Autriche5
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eu Le site web Portfolio of Solutions a été initialement développé dans le cadre du projet DRIVER+. Aujourd'hui, le service est géré par AIT Austrian Institute of Technology GmbH, au profit de l'European Crisis Management. Le PoS est approuvé et soutenu par le Disaster Competence Network Austria (DCNA) ainsi que par les projets STAMINA et TeamAware H2020.