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Mit XVR Crisis Media können Sie üben, wie die Kommunikation von Nachrichtenmedien, sozialen Medien und internen Kommunikationsquellen in einer Krisensituation verwaltet und überwacht wird.

Die Teilnehmer können von Ereignis-Führungsstäben bis hin zu Krisenteams variieren und werden durch die Simulation realistischer Kommunikationsmedien mit einem Fluss von Informations- und Kommunikationsinjektionen konfrontiert.

Kursleiter und Übungspersonal können zahlreiche Arten von fiktiven, kontrollierten Kommunikationswegen erstellen (z. B. einen Nachrichtenkanal oder eine Nachrichtenzeitung, Soziale Medien, E-Mail, Chat-Apps und -Systeme) und sie wie die Kanäle in der Wirklichkeit aussehen lassen (z. B. Soziale Medien des CM sehen aus wie die Sozialen Medien in der Wirklichkeit). Diese Medien können vorab mit Nachrichten, Bildern, Videos und Dateien gefüllt werden, die zu Beginn der verfügbar sind, und mit den Inhalten, die für die Teilnehmer während der Übung verfügbar werden. Mit einer einfachen Sichtbarmachung oder durch das Starten komplexer Handlungsstränge kontrollieren diese Kursleiter während der Übung, wann diese Informationen verfügbar werden. Natürlich können Kursleiter und Rollenspieler während der Durchführung der Übung auch neue Mitteilungen und Bildelemente hinzufügen. Darüber hinaus hat das Übungspersonal die vollständige Kontrolle über das Voranschreiten der Zeit während der Übung (z. B. Pause oder Schnelldurchlauf).

Die Kursleiter legen fest, welche Teilnehmer Zugang zu welchen Medien haben. Sie simulieren dadurch einen Unterschied in den Informationspositionen zwischen den Teilnehmern (z. B. die Polizei hat mehr Informationen, die nur ihr zugänglich sind). Unter Nutzung dieser Medien, sollten die Teilnehmer die ihnen zur Verfügung stehenden Informationen analysieren und diese Kanäle zur Kommunikation miteinander und mit der Außenwelt nutzen.

Supported Use Cases

Simulieren der Verbreitung von Nachrichten durch verschiedene Kanäle

Kursleiter und Übungspersonal können zahlreiche Arten von fiktiven, kontrollierten Kommunikationswegen erstellen (z. B. einen Nachrichtenkanal oder eine Nachrichtenzeitung, Soziale Medien, E-Mail, Chat-Apps und -Systeme) und sie wie die Kanäle in der Wirklichkeit aussehen lassen (z. B. Soziale Medien des CM sehen aus wie die Sozialen Medien in der Wirklichkeit). Diese Medien können vorab mit Nachrichten, Bildern, Videos und Dateien gefüllt werden, die zu Beginn der verfügbar sind, und mit den Inhalten, die für die Teilnehmer während der Übung verfügbar werden.

Mit einer einfachen Sichtbarmachung oder durch das Starten komplexer Handlungsstränge kontrollieren diese Kursleiter während der Übung, wann diese Informationen verfügbar werden. Natürlich können Kursleiter und Rollenspieler während der Durchführung der Übung auch neue Mitteilungen und Bildelemente hinzufügen. Darüber hinaus hat das Übungspersonal die vollständige Kontrolle über das Voranschreiten der Zeit während der Übung (z. B. Pause oder Schnelldurchlauf).

Related CM functions

Schulung der Entscheidungsfindung und Kommunikation auf der Grundlage verfügbarer Informationen

XVR Crisis Media kann den Informationsfluss durch verschiedene Kanäle in einem simulieren. Die Schulungsteilnehmer können darin geschult werden, die ihnen zur Verfügung stehenden Informationen kritisch zu bewerten, mit anderen Stakeholdern zu kommunizieren und Entscheidungen auf der Grundlage dieser Informationen zu treffen

Die Schulung ist in der Hinsicht realistisch, dass verschiedenen Anwendergruppen unterschiedliche Informationswege zugänglich gemacht werden. Die Polizei könnte zum Beispiel Zugang zu einigen Informationen haben, die anderen Teilnehmern nicht so einfach zugänglich sind. Darüber hinaus kann ein Teil der Informationen bedeutungslos oder sogar irreführend sein.

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Bilder
XVR Crisis Media verwendet in einer Übung zur Bewältigung eines Notfalls
Video illustrations

 

 

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