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La realidad mixta se basa en la combinación de datos del mundo real junto con datos generados por ordenador, normalmente mediante el uso de cristales translúcidos para superponer las imágenes sobre un del mundo real. Las imágenes virtuales pueden superponerse en un objeto o una zona alejados. Estas muestran un elemento visual que puede identificar la contaminación de un paisaje, además de información cuantitativa para el usuario. Esto puede resultar de gran utilidad, por ejemplo, en las formaciones para la gestión de y catástrofes o para visualizar peligros «invisibles».
Implementar tecnologías de realidad aumentada es una tarea compleja puesto que requiere coordinar las imágenes superpuestas con las del mundo real.
Bibliografía:
- Chroust, G. and Schönhacker, S. and Rainer, K. and Roth, M. and Ziehesberger, P., Training and Supporting First Responders by Mixed Reality Environments}, 53.ª Conferencia Anual de la Sociedad Internacional para las Ciencias de Sistemas «Making Liveable, Sustainable Systems Unremarkable», La Sociedad Internacional para las Ciencias de Sistemas 2009 (CDROM), julio de 2009, documento núm. 2009-1248-Chroust, ISBN 978-1-906740-02-3
- Fleischmann, M. and Strauss, W. (2001). Linking between real and virtual spaces: building the mixed reality stage environment. En las actas de la segunda Conferencia austral-asiática sobre la Interfaz de usuario (AUIC'01). IEEE Publishing 2001
- Tarumi, H., Morishita, K., Ito, Y., and Kambayashi, Y . (2000). Communication through virtual active objects overlaid onto the real world. En las actas de la tercera Conferencia internacional sobre Entornos virtuales de colaboración, páginas 155-164. ACM Press.
Supported Use Cases
Visualización de peligros invisibles
Juegos formativos en el mundo real
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