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Verwendung von Mixed-Reality-Brillen zum Schulen, Informieren und Warnen von Ersthelfern

Mixed-Reality-Operationen mit der Kombination von Daten aus der Wirklichkeit sowie computergenerierten Daten, üblicherweise mit Hilfe lichtdurchlässiger Brillen zur Überlagerung von Bildern über ein wirkliches . Ein virtuelles Bild kann über ein entferntes Objekt oder Gebiet gelegt werden. Es zeigt ein Okular, das in der Lage ist, Kontaminationen in einer Landschaft zu identifizieren, einschließlich quantitativer Informationen für den Benutzer. Dies kann zum Beispiel in -Schulungen oder für die Veranschaulichung „unsichtbarer“ Gefahren sehr nützlich sein.

Augmented-Reality-Technologien sind schwierig umzusetzen, da eine Koordination zwischen den überlagerten Bildern und der Wirklichkeit vorgesehen sein muss. 

Literatur:

  • Chroust, G. und Schänhacker, S. und Rainer, K. und Roth, M. und Ziehesberger, P., Training and Supporting First Responders by Mixed Reality Environments}, 53rd Annual Conference - The International Society for the Systems Sciences „Making Liveable, Sustainable Systems Unremarkable“, The International Society for the Systems Sciences 2009 (CDROM), Juli 2009, Abhandlung-Nr. 2009-1248-Chroust, ISBN 978-1-906740-02-3
  • Fleischmann, M. und Strauss, W. (2001).  Linking between real and virtual spaces:  building the mixed reality stage environment.  In Proc. 2nd Australasian User Interface Conference (AUIC'01).  IEEE Publishing 2001
  • Tarumi, H., Morishita, K., Ito, Y., und Kambayashi, Y. (2000). Communication through virtual active objects overlaid onto the real world.  In Proceedings of the third international conference on Collaborative virtual environments, Seite 155-164.  ACM Press.
Supported Use Cases

Veranschaulichen unsichtbarer Gefahren

Darstellung bestehender, aber unsichtbarer Gefahren (z. B. Radioaktivität, Hitze) durch Augmented Reality mit Daten von Sensoren und Hilfsmitteln (z. B. Darstellung der radioaktiven oder Wärmeausstrahlung), die den realen Bildern überlagert werden

Related CM functions

Serious Gaming in der Realität

Mixed-Reality-Brillen können während der Schulungen verwendet werden, z. B. zur Simulation von Gefahrensituationen im Einsatzgebiet, zur und des Verhaltens der Person ohne eine wirkliche Gefahr für sie. Unterschiedliche Szenarien können einfach in einer wirklichen Umgebung aber mit simulierten Gefahren simuliert werden.

Darüber hinaus kann die Brille auch virtuelle Personen simulieren, um die Interaktion in und mit einer Gruppe zu trainieren.

Related CM functions

Addressed hazards
Innovation stage
Readiness
Crisis Cycle Phase
Crisis size
Bilder
In Brillen angezeigte Mixed Reality
Von Brillen erzeugte Mixed Reality
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